成功とは何か、失敗とは何かは人によるが、try&errorはダーツや射撃なんかに似ていると思う。 的の大きさ、的がどれだけの速さで動いているか、矢をどれだけ正確に投げられるかで難易度はその都度変わる。 闇雲に矢を投げてもまぐれでしか当たらないし当たる…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。